博雅斗地主:世界级游戏设计师 社交网络如何助力游戏开发者

2021年4月6日 by 没有评论

本文作者Lew Pulsipher博士有着50多年的游戏经验,此前他担任多家角色扮演游戏杂志编辑并为游戏杂志撰写了大量文章。而作为一个游戏设计师,他所设计的桌游《大不列颠》的被看作是纸上战争策略游戏中“准备好成为世界上最好的游戏之一”。

Lew Pulsipher博士认为,对于一个游戏开发者来说,推特其实是一个非常棒的工具,如果你还没有接触过推特或者说没有让推特在你的开发生涯里起到作用的话,不妨听听他的这些建议。

善于利用推特

虽然不是每一条推特都能给开发者带来灵感,不过你确实可以在其中找到有用的内容。推特上有非常多的聪明人——当然也会有一些垃圾内容。有时候一些作者的观点可以让你理顺一个长久以来阻塞的观点。反过来说,你也可以在推特上宣传自己的工作室和游戏,每天花五分钟或者更多的时间在推特里,相信你会有不错的收获。

在宣传上的作用

对于独立开发商或者小型开发商来说,推特是一个很好的宣传地,无论是你要宣传自己的游戏或者是开发商本身,甚至是你要开启一个Kickstarter众筹项目,推特都是展示自己的好舞台,如果玩家根本不知道你的话,他们凭什么来玩你的游戏呢?从现在开始就积累粉丝吧,想要有一大群粉丝追随可不是短时间能完成的事。

转发文章

关注一些行业内的知名人士,你将有机会转发一些有质量的行业文章,这样做的好处是,第一你在为自己建立一个资料库,其次这也让你的推特显得更有层次。

找寻答案

一个推特用户应该善用话题符号“#”,如果你想要找相关内容的话 #游戏开发# 或许就是不错的话题,利用话题的搜索相信你能找出大量有用的信息、软件甚至是你长久以来无法解决的答案。

有限的讨论

在推特上你可以建立一个讨论小组,不过这个小组的讨论能力确实是有限的,使用#thisisahashtag标签建立讨论,你就能开始讨论,不过这个标签并不是私密的,任何一个看到它的人都可能加入进来讨论。

和Facebook相比

在Facebook上有更多关于书籍、游戏、商店或者开发商的页面,不过Facebook更为私密,它并不能作为一个公开的交流工具,虽然Facebook并没有140字的文章限制,不过Facebook更像是好朋友之间的工具,而推特可以跟更多的人交流。

和传统媒体以及论坛相比

玩家们会在传统媒体上阅读一些行业文章或者测评类文章,在论坛里跟其他玩家交流游戏相关问题,不过和它们相比,推特更增加了一份亲近感,当玩家和开发商之间没有什么隔阂的时候,可能他们会更多地在推特上提出一些建议,这种情况很少在传统网络媒体的评论栏里出现。无论你喜欢在传统媒体还是在论坛里发帖,永远不要忘记推特,因为它是更容易学习知识以及更容易解决问题的地方。

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